Sa
24
Okt
2009
Da das Geschwader vom kollektiven Bastelfieber erfasst wurde, soll die Bastelecke einen Raum für Tipps rund um die Missionserstellung bieten, da beim Map-basteln zudem manches nur manuell und mit ein paar Kunstgriffen umgesetzt werden kann.
Tipp 1: Schnell ne frische Map
Wer kennt das nicht: da hat man einen schönen Bahnhof oder Hafen gebaut oder einfach nur einen Flugplatz nach aller Kunst aufgemöbelt und nun braucht man für "Teil 2" wieder schnell ne leere Map aber die statischen Objekte sollen erhalten bleiben.
Kein Problem - mit dem ganz normalen Editor kann man die "*.mis"-Dateien öffnen und entfernt in 2 Sekunden die Codezeilen für Wegpunkte und Flugzeuge.
Tipp 2: Maps zusammenkopieren mit "überaschendem" Ergebnis
Eine weitere Möglichkeit bietet sich für die gemeinsame Missionserstellung: hierbei können mehrere "Bastler" die Arbeit aufteilen oder einfach jeweils "geheime Strategien" aufbauen und liebevolle FLAK-Gürtel in Szene setzen. Bedingung ist, das man sich auf eine gemeinsame Karte geeinigt hat - besser noch ist es wenn eine "Musterkarte" mit bereits vordefinierten Grenzen und zu benutzenden Flugplätzen an die Bastler verteilt wird. Nun steht dem Spass nichts mehr im Wege: Ufo rüstet beispielsweise auf blauer Seite für einen Bombenangriff, während HP für die rote Seite seinerseits eine offensive plant und fleissig seinen Platz mit allerlei Gerätschaften ausstaffiert. Das Ganze wird schließlich in einer gemeinsamen Datei zusammenkopiert und bietet sicher überaschende Effekte beim ersten gemeinsamen Flugvergnügen.
Der Screenshot zeigt wie's geht - aus Datei 01 und 02 werden die gewünschten Codezeilen in eine dritte Datei kopiert (hier sind's eine A20 und eine Bf109 mit ihren Wegpunkten). Die dritte Datei enthält bereits stationäre Objekte, sodaß die Entwickler sich nur um die Flugzeuge kümmern brauchen.
Der hier beschriebene Tipp wird in einem separaten Blog beschrieben.

yo, gute sache das!
hätten wir beim letzten mal basteln sicher brauchen können.